火焰纹章系列是非常经典的JRPG,其中封印之剑算是门槛相对较低的一部了,玩法也比较丰富,支援系统就是它的重要一环,可以大致理解为羁绊。下面就给大家分享封印之剑支援关系图,同时也向大家大致的介绍火焰纹章封印之剑支援系统,只是放图还不好理解,得有具体的文字说明。
支援系统指的是战斗中两个角色之间建立的情感联系(羁绊),通过同一地图上站在彼此相邻的位置一定回合数来触发支援对话,从而提升彼此的属性加成。每对角色最多可建立三段支援关系(C → B → A),A为最高等级。
角色必须在同一地图中出战。他们需要在战斗中彼此相邻(上下左右格子)并等待一段时间(约3~5回合)。回合数满足后,会出现“支援”命令,选择后即可观看支援对话,支援等级也会随之提升。
每对支援搭档在达到C、B、A等级时,都会提供不同程度的命中率、回避率、暴击率和必杀回避等加成。加成的种类和数值取决于两人的支援关系属性(火、风、水、光、雷、暗等),不同属性之间的搭配也会影响最终效果。
例如,火属性偏向攻击型(提供攻击和暴击加成),风属性提供较高的命中和回避加成,光属性则更偏向均衡型。高支援等级的单位一起作战时,能明显提高命中和生存率,当然还有其他剧情、结局方面的内容。
总的来说,封印之剑支援系统不仅提供实用的战斗加成,更赋予角色深度的性格刻画与故事互动,是火焰纹章封印之剑中不可或缺的机制之一。如果想打造最强搭档组合,需要好好研究下这个支援系统。
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